Esiste un legame tra i videogiochi violenti e la malattia mentale?

February 09, 2020 09:54 | Becky Oberg
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Sarò il primo ad ammettere che sono un giocatore. Adoro giocare ai videogiochi, in particolare giochi di ruolo open world come The Elder Scrolls serie e il Assassin's Creed serie. Sono persino membro della Rete dei videogiochi, un'organizzazione dedicata a riconoscere i videogiochi come libertà di parola. Quindi mi dedico a tenere il passo con le notizie relative ai videogiochi.

Probabilmente ti starai chiedendo "Che cosa c'entra questo con la malattia mentale?" Bene, secondo il Notizie quotidiane di New York, la dipendenza da videogiochi è spesso un sintomo di depressione o ansia.

Videogiochi violenti e malattie mentali

La mia esperienza

Quello che sto giocando e quanto sto giocando è un buon indicatore del mio attuale stato di salute mentale. Quando sono felice, ogni tanto gioco un simulatore o un gioco di ruolo. Quando sono depresso, trascorro la maggior parte delle mie ore di veglia giocando a giochi fantasy. Quando inizio a diventare psicotico, gioco a un videogioco con un tema oscuro o contenuti violenti, come ad esempio Grand Theft Auto San Andreas o il Ambito silenzioso serie.

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Il dott. Kimberly Young, psicologo e fondatore del Center for Online and Internet Addiction di Bradford, in Pennsylvania, ha dichiarato al giornale:

"Sembra esserci sicuramente una correlazione tra l'uso del gioco violento e il comportamento aggressivo... La realtà è che questi giochi devono insegnarti qualcosa... Quando stai partecipando attivamente, osservando varie armi, ottenendo rinforzi e riconoscimenti per i tuoi risultati dal gioco e da altri giocatori... Penso che ti desensibilizzi. "

Detto questo, non sono mai diventato violento a causa di un videogioco. Ma ciò non significa che alcune persone non lo facciano. Il Dr. Michael Fraser, psicologo clinico di New York City e professore al Weill Cornell Medical College, ha dichiarato al giornale che alcune persone sono più influenzate di altre.

"Non vorremmo che nessuno pensasse, quando usiamo il termine 'dipendenza da videogiochi"o" giochi compulsivi "che il problema sta nei videogiochi, più che il problema di un alcolista risiede in una lattina di birra", ha detto. "Molte persone possono avere una lattina di birra, e basta. Ma altri possono avere una predisposizione biologica verso comportamenti di dipendenza in generale. "

Segni di un problema con i videogiochi violenti

Pur non essendo una diagnosi ufficiale di salute mentale, il DSM-V contiene un riferimento a "Internet Gaming Disorder" Condizioni per ulteriori studi sezione. Il Notizie quotidiane di New York elenca sette sintomi di un possibile problema. Loro sono:

  1. Segretezza o menzogna sull'uso
  2. Trascorrere più di 24-30 ore alla settimana online non per lavoro o scuola
  3. Cambiamenti dell'umore, come una maggiore irritabilità, se l'accesso viene rimosso
  4. Una significativa riduzione di altre attività e interessi
  5. Trascurare amici, familiari e altre responsabilità
  6. Problemi di sonno
  7. Deterioramento dell'igiene personale

Ci sono molti altri sintomi. I giocatori online anonimi offrono a questionario utile ciò può indicare se hai o meno un problema.

Perché alcune persone hanno un problema?

Uso i videogiochi come una fuga dalla mia realtà a volte spiacevole. Apparentemente non sono solo. Secondo Wikipedia, è come qualsiasi altra dipendenza - stimola sentimenti di piacere e ricompense. Pertanto, viene spesso trattato come qualsiasi altra dipendenza.

Ha detto un capo dell'associazione cinese del software, Liu Min Giocare "Nel mondo ipotetico creato da tali giochi, [i giocatori] diventano fiduciosi e ottengono soddisfazione, che non possono ottenere nel mondo reale." Un documento nel Journal of Psychiatric Research ha sostenuto che circa il 3 percento dei giocatori potrebbe manifestare alcuni sintomi di gioco patologico. Tuttavia, l'articolo ha sostenuto che i giochi erano un sintomo di problemi di salute mentale e non la causa.

In altre parole, mentre esiste un legame tra malattia mentale e gioco eccessivo di videogiochi, la correlazione non è causalità. I giochi sono semplicemente un sintomo, non una causa.